mod.game.glyphs содержит изученные и включенные глифы. В конструкторе вызовите mod.game.initialize('glyphs').
Методы и свойства
| API | Значение |
|---|---|
isKnown(id) |
Изучен ли глиф |
isEnabled(id) |
Изучен и включен ли глиф |
known |
Объект ID → признак включения для всех изученных глифов |
enabled |
Массив ID включенных глифов |
Событие change
Вызывается без аргументов при изменении списка изученных/включенных глифов.
mod.game.initialize('glyphs');
const onChange = () => mod.log(mod.game.glyphs.enabled);
mod.game.glyphs.on('change', onChange);
// Remove onChange in your destructor.
Источник: mods/tera-game-state/doc/glyphs.md.